Permafrost: гайд для новичков — первые дни

Обновлено:

Короткий ответ: в первые часы скрафтите каменные инструменты, всегда носите с собой материалы для костра, идите по обучающим квестам в Хорайзон, спасите пса в костяной пещере, а затем постройте верстак и застолбите кровать — и только потом всё остальное. Новичков убивает холод, а не бой.

Вы играете за Грача (Rook) — инженера, которого радиосигнал давно пропавшего друга Икара привёл в бесконечную зиму. Карта раннего доступа ограничена стартовым регионом; остальное пока закрыто невидимой стеной.

Выбор предыстории и пса

При создании персонажа выбираются предыстория (Survivor, Smuggler или Hunter — в основном разные стартовые расходники) и специализация с +1 к трём навыкам: Engineer (бег/топоры/стойкость), Tracker (снятие шкур/луки/ножи), Scavenger (взлом/скрытность/бег) или Marksman (меткость/огнестрел/луки). Ничто из этого не закрывает контент.

Здесь же настраивается пёс — порода (овчарка, бордер-колли, золотистый ретривер, хаски, ротвейлер), окрас и имя. До квеста спасения вы его не увидите.

Приоритеты первого часа

  1. Облутайте всё в стартовой зоне. Некоторые контейнеры не подсвечиваются — просто жмите клавишу взаимодействия. R забирает всё.
  2. Скрафтите каменные инструменты (крафт в инвентаре, TAB/I): каменный топор для дерева, каменная кирка для камня и кремня, нож для снятия шкур и замков.
  3. Всегда носите материалы для костра. Два камня и немного дерева — и костёр можно развести где угодно.
  4. Идите по обучающим квестам в Хорайзон — главный лагерь выживших. Робин и торговец дадут первые задания; бесплатный верстак для ремонта тоже там.
  5. Спасите пса в костяной пещере (квест «Dog Days»), когда будут бинт и сырое мясо — пещеру охраняет медведь.
  6. Постройте стартовую базу: верстак, четыре стены, дверь, крыша и застолблённая кровать. Кровать — ваша точка возрождения.

Инвентарь — по слотам, не по весу

Ограничения по весу нет — у рюкзака просто фиксированное число слотов. Обычный рюкзак начинается с 15 слотов; ранняя квестовая награда даёт рюкзак выжившего на 20, а пёс после спасения переносит дополнительные припасы.

Очки чертежей и навыки

Рецепты открываются очками чертежей в дереве чертежей. Очки вы получаете, прокачивая навыки крафта и строительства, — то есть просто крафтя и строя. Ранние квесты ждут, что вы потратите по два очка на одежду tribal и набор инструментов из металлолома.

Навыки качаются использованием: рубите — растёт навык топоров, копаете — кирок, получаете удары — стойкость.

Выживание — кратко

  • Следите за температурой тела. У одежды есть температурный рейтинг; ниже него тепло убывает, а на нуле начинается гипотермия с потерей здоровья.
  • Падения вызывают внутреннее кровотечение почти без предупреждения — носите бинты и проверяйте эффекты после каждого падения.
  • Еда лечит. Готовые блюда восстанавливают голод и здоровье; сырое мясо грозит паразитами.
  • Музыка меняется при опасности — будь то человек или зверь. Прислушивайтесь.

Что читать дальше

Похожие гайды