Permafrost: гайд для новичков — первые дни
Обновлено:
Короткий ответ: в первые часы скрафтите каменные инструменты, всегда носите с собой материалы для костра, идите по обучающим квестам в Хорайзон, спасите пса в костяной пещере, а затем постройте верстак и застолбите кровать — и только потом всё остальное. Новичков убивает холод, а не бой.
Вы играете за Грача (Rook) — инженера, которого радиосигнал давно пропавшего друга Икара привёл в бесконечную зиму. Карта раннего доступа ограничена стартовым регионом; остальное пока закрыто невидимой стеной.
Выбор предыстории и пса
При создании персонажа выбираются предыстория (Survivor, Smuggler или Hunter — в основном разные стартовые расходники) и специализация с +1 к трём навыкам: Engineer (бег/топоры/стойкость), Tracker (снятие шкур/луки/ножи), Scavenger (взлом/скрытность/бег) или Marksman (меткость/огнестрел/луки). Ничто из этого не закрывает контент.
Здесь же настраивается пёс — порода (овчарка, бордер-колли, золотистый ретривер, хаски, ротвейлер), окрас и имя. До квеста спасения вы его не увидите.
Приоритеты первого часа
- Облутайте всё в стартовой зоне. Некоторые контейнеры не подсвечиваются — просто жмите клавишу взаимодействия.
Rзабирает всё. - Скрафтите каменные инструменты (крафт в инвентаре,
TAB/I): каменный топор для дерева, каменная кирка для камня и кремня, нож для снятия шкур и замков. - Всегда носите материалы для костра. Два камня и немного дерева — и костёр можно развести где угодно.
- Идите по обучающим квестам в Хорайзон — главный лагерь выживших. Робин и торговец дадут первые задания; бесплатный верстак для ремонта тоже там.
- Спасите пса в костяной пещере (квест «Dog Days»), когда будут бинт и сырое мясо — пещеру охраняет медведь.
- Постройте стартовую базу: верстак, четыре стены, дверь, крыша и застолблённая кровать. Кровать — ваша точка возрождения.
Инвентарь — по слотам, не по весу
Ограничения по весу нет — у рюкзака просто фиксированное число слотов. Обычный рюкзак начинается с 15 слотов; ранняя квестовая награда даёт рюкзак выжившего на 20, а пёс после спасения переносит дополнительные припасы.
Очки чертежей и навыки
Рецепты открываются очками чертежей в дереве чертежей. Очки вы получаете, прокачивая навыки крафта и строительства, — то есть просто крафтя и строя. Ранние квесты ждут, что вы потратите по два очка на одежду tribal и набор инструментов из металлолома.
Навыки качаются использованием: рубите — растёт навык топоров, копаете — кирок, получаете удары — стойкость.
Выживание — кратко
- Следите за температурой тела. У одежды есть температурный рейтинг; ниже него тепло убывает, а на нуле начинается гипотермия с потерей здоровья.
- Падения вызывают внутреннее кровотечение почти без предупреждения — носите бинты и проверяйте эффекты после каждого падения.
- Еда лечит. Готовые блюда восстанавливают голод и здоровье; сырое мясо грозит паразитами.
- Музыка меняется при опасности — будь то человек или зверь. Прислушивайтесь.
Что читать дальше
Похожие гайды
- Кремень в Permafrost: где найти и зачем нуженКремень добывается из кремневых валунов любой киркой — костяная пещера первый надёжный источник. Он открывает весь кремневый ярус инструментов.
- Медь в Permafrost: добыча, плавка и проволокаМедные валуны требуют кремневую кирку. Плавьте 3 руды + 5 угля в слиток, делайте проволоку на верстаке и стройте радиостанцию для сюжета.
- Кооператив в Permafrost: хостинг, подключение и сохраненияКооператив на 1–4 игроков, хостинг на стороне игрока, только PvE. Сейв принадлежит хосту, гостю нужно быть в главном меню для приглашений Steam, выделенных серверов нет.